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300 : La Terre et L’Eau

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25

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DESCRIPTION DU PRODUIT


De l'éditeur :

Cette guerre sans ennemi : la guerre civile anglaise, 1642-1646

Cette guerre sans ennemi est un jeu de 2 joueurs stratégiques sur la première guerre civile anglaise, pendant laquelle les forces royalistes se battent pour les roi Charles j'ai été opposée aux troupes parlementaires anglais et leurs alliés écossais, les covenantres, dans une lutte pour le contrôle politique, économique et religieux de l'Angleterre.
Le moteur du jeu sera familier à tous ceux qui ont joué un jeu de guerre à base de carte. Un an se compose de 6 tours. Au début de chaque année, les deux joueurs tirent une main de 6 cartes. Un tour se compose des phases suivantes :

- Phase initiative : chaque joueur joue une carte pour déterminer l'ordre du joueur pour la phase stratégique.

- Phase stratégique : chaque joueur, à son tour, passe les points d'action sur la carte qu'ils ont joué pour déplacer des blocs et/ou recruter (déployer de nouveaux blocs ou ajouter de la force aux blocs existants).

- Phase tactique : combats et combats sur le siège.

- Phase d'alimentation : les blocs dépassant la limite d'alimentation d'une surface sont réduits en force.

- Phase de victoire : si le marqueur sur la piste de victoire a atteint 3 victoires ou plus pour un joueur, alors ce joueur a gagné la partie.

La carte du jeu représente l'Angleterre et le Pays de Galles, la scène du conflit, divisée en cinq régions et divisée en zones, ainsi que des régions d'Écosse, d'Irlande et du Continent, d'où d'autres forces peuvent entrer dans la guerre. De nouvelles troupes qui peuvent être élevées en Angleterre et au Pays de Galles sont représentées par des blocs conservés dans les zones de recrutement. Les blocs qui entrent dans le jeu lors d'événements importants ou par le biais de cartes restent hors de la carte.
Les blocs sont de couleur bleue pour les Royalistes, orange pour les Parliamentaires et vert pour leurs alliés Covenanter. Chaque bloc a une note tactique, composée de sa classe – Artillerie (A), Cavalrie (C) ou Infantry (I) – et une efficacité de 1 à 3. La plupart des blocs ont une désignation montrant leur domicile
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